1 - Representar ou encenar uma passagem Bíblica - CENA VIVA. Dar pontos pela
melhor apresentação e pelo grau de facilidade para entender a cena, (uma
variante desta brincadeira é tentar representar um provérbio, outra variante
é tentar de duplas, um deles tira um versículo da "caixinha de
promessas" e tenta interpretar com gestos para que o outro adivinhe. Em
todos os casos premiar a boa apresentação e inventividade e não somente por
descobrir o verso. Também é necessário que em caso de dúvida, o verso seja
inteligível (ou não seja entendido), por outras pessoas do grupo, porque
talvez a pessoa não esteja adivinhando por conhecer poucos versos).
2 - Citar uma palavra e os participantes devem cantar um hino que contenha a
mesma.
3 - Concurso de memorização com versos ou salmos.
4 - Memória bíblica : Montar uma mesa com objetos que lembrem histórias
bíblicas, o grupo tem um tempo determinado para olhar, depois devem dizer ou
desenhar a ordem em que os objetos estavam e identificar a estória com que se
relacionam os objetos. Outra variante é relacionar os objetos com versículos e
em vez de identificar a historia, os participantes devem falar um versículo que
se relacione com cada objeto mostrado.
5 - Sons da natureza : Durante um passeio os participantes devem ir tentando
identificar o maior número possível de sons diferentes, repetindo - os ou
citando - os no final do mesmo.
6 - Combinações na Natureza : O líder deve ir previamente a área onde o
grupo passará, e ir coletando em um saco opaco materiais da natureza, (folhas,
pedras, sementes, galhos, flores, etc). A medida que o passeio prossegue nos
locais adequados, as amostras são retiradas do saco e exibidas ao grupo, que
então tenta combinar o material mostrado com alguma outra coisa da área de
visão imediata, continua - se a brincadeira até o término do passeio ou dos
objetos, dando pontos aos que acertarem ou que demonstrarem criatividade.
7 - Caminhada Musical : Dividir o grupo em frações suficientes para 4
subgrupos, encaminhando - os para os 4 pontos cardeais. Definir um tempo de
exploração. Ao caminhar o grupo vai anotando itens que lembrem hinos ou
cânticos. Não se deve levar o hinário juntos. Ao retornarem ao ponto de
partida na hora marcada (premiar a pontualidade), cada grupo diz que hinos
relacionou com que objetos da Natureza. Ao final fazer uma "festa
musical" com as músicas mencionadas.
8 - Caminhada Bíblica : Variante da anterior, usando passagens ou histórias
bíblicas como ponto de relação.
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